第(3/3)页 “而且我们做游戏,并不是为了赚钱。 “甚至说,我们不需要赚钱,我做游戏,最初的目的,仅仅是不想再被坑爹运营坑了而已。 “但是星辰你这么做,就完全与我们的初衷背道而驰了啊!” 对于陈晨的质疑,星辰脸上露出了一丝得意的微笑: “陈晨你太小看我了!你忘了我是谁了吗?我们这个成功率,根本不是概率,也完全不看脸的。” 陈晨愕然:“不是概率,也看脸,那是看什么?” “看心意!”星辰伸出一根手指,在陈晨面前比划了一下,“数据库,会搜集玩家和召唤到人物之间发生的一点一滴。 “如果玩家真心的,认真的,用心的,去培养一个人物,就像面对一个真人一样,去帮助和培养对方,而不是当成一个游戏数据,一个工具。 “这其中,选择战斗的方式,处理受伤的方式,交流的次数,称呼,相处的时间,做过的承诺,说过的特定的语言。 “这些玩家不经意的行为,都会影响到人物最终的成长水平。 “这个召唤来的人物,从玩家这儿得到的安全感,得到的锻炼,都会影响进阶成功的概率。 “所以,想要进阶成功的次数多,最简单的方法,就是用心,去帮助,去培养。 “玩家越是郑重、认真的对待一个人物,这个人物能成长的高度就越高。 “进阶成功概率,会直接显示在人物属性里面的。 “只要平时真的用心的去培养了,到了进阶的时候,再配合特定的材料、时间、程序,这个概率都是可以提升到100%的。 “觉得自己脸黑的,就累计到100%再进行进阶,觉得自己是欧皇无敌的话,那可以不累积成功率,强行上,失败了就去赖概率就是了。 “在这个游戏中,如果把召唤来的人物,当成是工具,当成是数据的话,即便是真的欧皇无敌,也有一些东西是无法得到的,最简单的就是好感度,永远都不会满值。 “因为对方没有感觉到你的真心,只是怀着报答和服从的心态,和你在一起的。” 第(3/3)页