第(3/3)页 就像游戏行业那个金句:免费玩家也是游戏为收费玩家提供方服务之一。 在很多道具收费的网络游戏中,免费玩家,其实就是在陪氪金玩家玩的。 让氪金玩家体现出自己的优势,平时同时获得羡慕的目光,战斗时候获得碾压的酸爽。 而惊鸿这个游戏中,所有人,都在陪自己身边的几个人玩游戏。 而且在这个几个人中,自己个人更加的特殊。 通过青空,自己实际上是整个游戏的掌控者,自己可以随意改动里面的数据。 虽然自己为了游戏的可玩性,为了让大家名义上尽可能的公平,自己并不会去改动数据。 但是这个游戏的框架,是自己和青空一起搭建起来,很多设定都是自己亲自做出来的,所以自己对这里的一切非常了解。 最起码的,什么地方会掉落什么级别装备,怎么得到最适合自己的装备。 什么boss会在什么时候出来,他们的弱点在哪儿,要怎么打才能最轻松。 什么材料,前期无用,但是后期大量需求,什么会成为硬通货,什么只是泡沫。 以至于,游戏主线故事的发展过程,整个世界的整体势力分布,自己都一清二楚。 自己就如同那些重生回来玩游戏小说主角一样,永远掌握着先机。 仅仅是依靠这种绝对的信息优势,自己就已经可以轻松的领先所有人了。 虽然自己不是故意的,但是客观上形成了这样的状况,自己是无法回避的。 自己也不会因此而感到不安,因为非常客观的讲,对于其他的普通玩家而言,这个游戏,已经比所有的传统的游戏都要公平多了。 一定要说对某一部分人不公平的话,那就是各种以游戏为生的人。 游戏代练,账号交易,游戏外挂,这些东西,都会从根源上彻底杜绝。 通过控制市场来赚钱的商人,会被自己狠狠的打压,如果心情不好,可能会直接把他们整破产。 自己不会打击普通玩家,但是收拾他们却是毫无心理压力的。 第(3/3)页