第二十章 游戏的第一次更新-《网游之匠艺人生》


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    发件人:创世神

    发件时间:创世历元年元月6日0时0分0秒

    有效期:30天

    主题:游戏更新

    内容:

    1、调整玩家间交易规则,允许玩家间直接交易游戏币;

    2、调整玩家死亡后复活地点,由本国内任意县变为出生地所属郡下辖任意县,已复活过的玩家再次死亡前给予一次免费传送回出生地的补偿,可在各地驿站处兑换。

    补充说明:游戏更新即时生效,后续更新请随时留意邮件通知。

    更新的内容虽然不多,但却很实用。

    在游戏运营前,游戏公司为了缓解华夏币兑换游戏币对游戏内经济体系的冲击,以及适当增加公司收益,规定玩家之间不得直接交易游戏币,游戏币只适用于商业流通,而在这个过程中系统是要收取一定比例的税费和手续费的,系统收取的这笔钱则会通过玩家再次兑换的华夏币变为直接的收益。

    然而事态的发展并非如其所愿,睿智的玩家们很快就找到了破解之法。

    破解之法利用的是摆摊附带的收购功能,虽然游戏内规定了玩家在摆摊时需要缴纳一定比例的税费,不过那只是针对出售的物品而言,对于摊位收购的物品并不适用,这项功能之所以能被玩家们利用上,就是因为摊位收购物品的价格完全由玩家自定,系统并不干预,这才为玩家间的游戏币流通打开了渠道。

    既然设定已经形同虚设,那超脑进行调整便不足为奇。

    关于死亡后复活地点的调整,好处王小天还体会不到,因为他还没死过,可是对于大多数玩家而言,这第二条调整内容可比第一条要实在的多。

    第一条只能算是锦上添花,可有可无,无关痛痒;第二条那才是雪中送炭,急人之困,解人之忧。

    在如今缺装少药的残酷现实面前,有几个人能保证自己仗剑江湖时会一帆风顺,有道是,躲得过初一,躲不过十五。
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