第236章 新的合作方式-《逆流惊涛》


    第(3/3)页

    陆岳涛的意见是两步走。

    第一步,退出极少量的收费道具,按照游戏收费道具的规律,由浅入深,由少变多,功能由无伤大雅几乎不影响,渐渐的到有比较大的实用性。

    这个‘渐渐的’,是最起码要两三年时间,不能一开始就让免费玩家失去了乐趣。

    第二步,或者说是重点工作,是不断的推出新的农场土地、种子、农场设施等等,让游戏一点点的丰满起来,吊住用户的胃口。这也是项目组的重点工作,如果让新出来的功能循序渐进,设计的更加合理更家吸引人,不破坏之前的平衡,这都需要游戏策划,不是仅仅靠着会写程序就能实现的。

    至于说怎么推广、怎么赚钱,这点目前项目组反而不用想太多,花多眼乱,钱多心浮,做技术的人,看着技术和市场,能赚到钱,但如果想着赚钱,那反而可能走错路最后失去市场。

    赚钱的法子,除了推出道具之外,陆岳涛还找了一条新路子。

    和支付宝合作。

    支付宝现在最重要的事就是不断的增强用户的粘合度,仅仅给利息,这只是一招而已,而且是个不知道会不会引起政策反噬的招,所以之前在存款的回报方式上,也采用用购物打折、缴费折扣等等方式来补充。

    陆岳涛准备和马芸聊聊,是不是用两家合作的方式,让支付宝多一个‘平台接口属性’,就像后来的微信,成为众多应用类的接口平台,支付宝是不是也可以加一个小游戏接口,从支付宝取得的利息,也可以用来购买或者部分购买道具,开启开心农场的新功能?

    这个事不是一拍脑袋就能决定的,还是要详谈,确保用户、支付宝和开心农场三方受益才行。

    打麻将不可能四家都赢,如果三方受益,那必然有一方是要赔钱的,这个赔钱的一方,其实就是用户消耗的玩游戏的时间。


    第(3/3)页