第(2/3)页 【注1:尸爆术(死神)1级,精神消耗5,效果:可引爆任何已死生命体(包括但不限于血肉生命体),造成范围伤害。】 【注2:尸爆术(死神)1级,被动特性:被伤害的生命体死亡后会进行二次尸爆。】 【注3:伤害附加死亡特性,并略微增加二次尸爆的伤害。(可叠加)】 【注4:每次升级,尸爆术的范围增加100%,精神力量消耗降低10%。】 【你成功烙印元素之心符文,学会元素之心法术,等级1级。评价:这才巫师真实的样子。特殊奖励:生存点+2,精神等级+1。】 【注:元素之心,效果:提升元素系法术的法术伤害……】 【你成功烙印亡灵狂暴符文,学会……奖励:生存点+2。】 【注:亡灵狂暴符文……】 一连烙印五道符文,以卫恩现在的精神等级也有些吃不消,他连忙掏出一瓶启迪药剂喝下。 随着精神力量的快速恢复,他的脸色才好看了些。 “呼……” 卫恩坐到椅子上,一边等待着精神力量恢复,一边翻看着面板上的信息。 “……这次提升太大了!” 死神本源符文果然没有让他失望,三枚融合法术的效果都获得了惊人的增幅。 尤其是血肉之心。 原本的法术效果,不过是随着精神等级提升,获得5%的韧性等级加成。 现在不仅加成翻倍,还额外多出10%的被动提升,直接让他的韧性等级从66提升到了78.2。 “早知道就最后一个烙印血肉符文了,凭白少了0.4韧性等级……” 第二个让卫恩惊喜的是尸爆术,不仅附加死亡特性,爆炸伤害还可以叠加。 真就像面板评价所说——你想看一场盛大的烟火吗? 如果下午在塞雷斯庄园,他学会的是这道法术,那些人别说一分钟了,能撑过30秒钟就算他们实力过人。 不过也因此,对于这道法术的使用,卫恩心里多了几分谨慎。 尸爆的伤害可不会区分敌我,要是在战场上用出这道法术……恐怕对盟友造成的伤害也不低。 嗯,而且还是身体和精神上的双层伤害。 最后闪烁法术的附加效果,多出一道可施展魅惑法术的幻影分身,能大大增加跑路时的成功率,也很实用。 至于元素之心和亡灵狂暴法术——从面板上升级需要的生存点就能看出它们之间的差距。 血肉之心升级需要100点,尸爆术需要40点,闪烁30点,元素之心和亡灵狂暴法术都只需要5点…… “这有本源增幅,和没有本源增幅的法术效果差别也太大了。” 从这点上,卫恩也能看出,死神本源符文增幅充满了随机性。 几道符文增幅后的效果不一,强力的如血肉之心,能大幅度提升他的实力。 弱一些的机械之匣,也能极大的增强他的战斗力。 而比机械之匣略逊一筹的尸爆术,弥补了他对复数敌人的伤害。 至于闪烁法术,只是提高了法术的实用性,辅助的效果更全面一些。 不过在得出这样的推断之后,卫恩对之后学习的法术符文图案的选择,就有了清晰的判断——优先选择与死神本源符文契合度高的法术。 只有这样,他的实力才能获得跨越式进步。 只能说不愧是带有神之名的符文,效果就是这么强大! 等他的精神力量恢复之后,卫恩就开始着手提升法术等级。 除了血肉之心……它的被动效果太强大了,直接获得当前精神等级百分比的韧性强化,那铁定等后面精神等级足够高之后,再加点最合适。 更何况,卫恩也不打算进行血肉改造,没有基础属性的强制要求,韧性提升的慢就慢点吧。 噬灵法术2级(1/50),(2/50)……噬灵法术(50/50)。 【噬灵法术2级(50/50),是否提升?】 【提升。】 【恭喜你,你的技能:噬灵法术2级提升至3级。效果:提升可吞噬本源的质力等级,增加吞噬吸收的速度。】 【恭喜你,你的技能:尸爆术(死神)1级提升至2级。效果……】 【……】 【……你的技能:元素之心2级提升至3级。效果:提升元素系法术的法术伤害……】 【……你的技能:亡灵狂暴2级提升至3级。效果……】 他先将噬灵法术、亡灵召唤、元素之心和亡灵狂暴都提升至3级,接着把闪烁(死神)和尸爆术(死神)也加到2级。 第(2/3)页